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AI短剧系列 | 第 7 天:ComfyUI 基础工作流——文生图、图生图与提示词工程
经过前面几天的铺垫,我们已经完成了环境准备、剧本分镜、角色一致性这些「脑力活」。从今天起,我们正式进入 ComfyUI 的实操环节。今天要攻克的是整个 AI 短剧生产线上最基础、也最关键的一环...
AI短剧系列 | 第 18 天:MiniMax H3 进阶——风格控制、多版本与商业应用
在掌握了 MiniMax H3 平台的基础用法、剧本驱动和一键成片能力之后,很多创作者会进入一个「会做但做不精」的瓶颈期:生成的短剧能看,但风格不稳定、版本单一、无法直接拿去商用。本篇作为进阶...
AI短剧系列 | 第 29 天:效率进阶——从单集到日更的自动化流水线
从'手工搓'第一部 AI 短剧到'日更'稳定输出,中间往往隔着一条鸿沟:工具链分散、参数不可复用、每一集都在重新摸索。本篇系统讲解如何把 ComfyUI、MiniMax H3、LTX 2.3 三大工具整合成可复用的...
AI短剧系列 | 第 8 天:ComfyUI 角色一致性——ControlNet、参考图与 LoRA 应用
在 AI 短剧的批量生产中,最大的痛点从来不是「能不能生成一张好看的图」,而是「同一个角色能不能在几十个镜头里始终是同一张脸、同一套衣服、同一种画风」。上一期我们已经搭好了 ComfyUI 的...
AI短剧系列 | 第 19 天:LTX 2.3 入门——视频生成能力与快速上手
在前面的系列文章中,我们已经完整走过了 ComfyUI 的节点式工作流与 MiniMax H3 的全自动导演平台。今天开始,我们把目光投向另一个近期热度极高的开源视频生成模型——LTX 2.3。如果说 ComfyUI...
AI短剧系列 | 第 30 天:AI 短剧精通之路——总结、避坑与进阶规划
恭喜你走到了第 30 天!这意味着你已经完整走过了一轮 AI 短剧的入门到精通之路。从今天开始,你不再是一个刚接触 AI 短剧的'小白',而是能够独立完成从剧本到成片、从工具到变现的创作者。本文...
AI短剧系列 | 第 9 天:ComfyUI 视频生成——AnimateDiff 等视频节点实战
在前几天的内容里,我们已经把 ComfyUI 的安装、界面、文生图、图生图、ControlNet、参考图与 LoRA 这些静态画面层面的能力过了一遍。但从「能出图」到「能出短剧」,中间还差最关键的一步:让...



