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AI短剧系列 | 第 11 天:ComfyUI 高级技巧——自定义节点、批处理与性能优化
经过前几天的学习,你已经能用 ComfyUI 搭建文生图、图生图、ControlNet、AnimateDiff 等工作流了。但真正要把它变成一条高效的 AI 短剧生产线,光会'拖节点'还不够。今天我们把 ComfyUI 往前再...
AI短剧系列 | 第 22 天:LTX 2.3 与短剧——多镜头衔接与时长的控制
在前面几篇里,我们已经用 LTX 2.3 完成了文生视频、图生视频和提示词运动控制,单条镜头的质量已经足够能打了。但从「一条好看的镜头」到「一段能看的短剧」,中间还隔着一层关键能力:多镜头...
AI短剧系列 | 第 1 天:AI 短剧创作入门——2026 开源工具全景与创作流程
2025 年底到 2026 年初,AI 短剧突然成为互联网最热的风口之一。从抖音、快手上的百万播放 AI 微短剧,到视频号里被爆款验证的'AI 电影感'短内容,无数创作者、MCN 机构和自媒体人开始涌入这个...
AI短剧系列 | 第 12 天:ComfyUI 实战——用 ComfyUI 制作一个短剧片段
前面几篇我们系统学习了 ComfyUI 的安装、基础工作流、角色一致性控制,以及基于 AnimateDiff 的视频生成节点。理论知识已经铺垫得差不多了,从今天开始,我们要进入真正的实战环节。这一篇,我...
AI短剧系列 | 第 23 天:LTX 2.3 进阶——参数调优、一致性保持与批量生成
在上一篇文章里,我们已经掌握了用 LTX 2.3 做多镜头衔接和时长控制的基本手法。但真正把 LTX 2.3 从'能出片'推到'稳定量产'这个台阶,靠的是三个关键词:参数调优、一致性保持、批量生成。这篇...
AI短剧系列 | 第 2 天:从剧本到成片——AI 短剧生产流水线全解析
上一篇文章我们梳理了 2026 年开源 AI 短剧工具的全景,很多读者问:工具那么多,到底该从哪里下手?答案其实很朴素——先别急着打开软件,先看清楚一条完整的内容从「文字」变成「视频」究竟要...



