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AI短剧系列 | 第 20 天:LTX 2.3 提示词与运动控制——生成高质量动态镜头
在上一篇文章里,我们已经完成了 LTX 2.3 的入门配置,了解了它的视频生成能力与快速上手的流程。但从「能生成视频」到「生成能用的短剧镜头」,中间横着一道关键的门槛——提示词与运动控制。...
AI短剧系列 | 第 10 天:ComfyUI 关键帧与分镜——多镜头序列工作流搭建
欢迎回到 AI 短剧系列。前几篇我们完成了 ComfyUI 的安装、基础工作流、角色一致性控制,以及 AnimateDiff 视频生成实战。今天我们要解决一个短剧创作中至关重要的问题:如何把多个镜头串成一段...
AI短剧系列 | 第 21 天:LTX 2.3 图生视频——静态图转动态短剧场景
在前几篇里,我们已经用 LTX 2.3 完成了文生视频和提示词运动控制。但对于短剧创作者来说,真正高频的场景往往不是「凭空生成」,而是「把一张已经定稿的静态画面动起来」——比如主角站在雨中...
Windows 10 + RTX 3060 12GB 部署 LTX 2.3 漫剧制作整合包(一键安装版)
引言 对于很多 AI 创作者来说,配置 Python 环境、安装 CUDA、下载模型权重、搭建 ComfyUI 工作流……这些步骤虽然不复杂,但繁琐且容易出错。尤其是 LTX 2.3 的模型文件需要从 HuggingFace 下...
AI短剧系列 | 第 11 天:ComfyUI 高级技巧——自定义节点、批处理与性能优化
经过前几天的学习,你已经能用 ComfyUI 搭建文生图、图生图、ControlNet、AnimateDiff 等工作流了。但真正要把它变成一条高效的 AI 短剧生产线,光会'拖节点'还不够。今天我们把 ComfyUI 往前再...
AI短剧系列 | 第 22 天:LTX 2.3 与短剧——多镜头衔接与时长的控制
在前面几篇里,我们已经用 LTX 2.3 完成了文生视频、图生视频和提示词运动控制,单条镜头的质量已经足够能打了。但从「一条好看的镜头」到「一段能看的短剧」,中间还隔着一层关键能力:多镜头...
AI短剧系列 | 第 1 天:AI 短剧创作入门——2026 开源工具全景与创作流程
2025 年底到 2026 年初,AI 短剧突然成为互联网最热的风口之一。从抖音、快手上的百万播放 AI 微短剧,到视频号里被爆款验证的'AI 电影感'短内容,无数创作者、MCN 机构和自媒体人开始涌入这个...




