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AI短剧系列 | 第 29 天:效率进阶——从单集到日更的自动化流水线
从'手工搓'第一部 AI 短剧到'日更'稳定输出,中间往往隔着一条鸿沟:工具链分散、参数不可复用、每一集都在重新摸索。本篇系统讲解如何把 ComfyUI、MiniMax H3、LTX 2.3 三大工具整合成可复用的...
AI短剧系列 | 第 18 天:MiniMax H3 进阶——风格控制、多版本与商业应用
在掌握了 MiniMax H3 平台的基础用法、剧本驱动和一键成片能力之后,很多创作者会进入一个「会做但做不精」的瓶颈期:生成的短剧能看,但风格不稳定、版本单一、无法直接拿去商用。本篇作为进阶...
AI短剧系列 | 第 17 天:MiniMax H3 实战——一键生成一部完整短剧
前面几篇我们系统梳理了 MiniMax H3 的全自动导演能力、剧本驱动、角色一致性以及成片输出。今天不再讲概念,直接上手做一件事:用 MiniMax H3 一键生成一部完整短剧。我们会从零开始,走通「写...
AI短剧系列 | 第 16 天:MiniMax H3 成片输出——自动剪辑、配音与字幕
前面几天我们重点讲了 MiniMax H3 的剧本驱动、分镜生成、角色一致性控制,走到这一步,你已经能把一部短剧的'骨架'搭出来了。但从素材到能直接发布的成片,中间还隔着三道工序:自动剪辑、配音...
AI短剧系列 | 第 15 天:MiniMax H3 角色与表演——AI 导演的角色一致性控制
在前面的几篇文章里,我们已经完成了 MiniMax H3 平台的入门、剧本驱动以及分镜与镜头的自动生成。很多同学上手之后会立刻遇到一个非常扎心的问题:同一个角色,上一集还是长发、白衬衫,下一集...
AI短剧系列 | 第 14 天:MiniMax H3 剧本驱动——输入剧本自动生成分镜与镜头
在上一篇文章里,我们完成了 MiniMax H3 平台的开通流程,并了解了它作为「全自动导演」的核心能力。今天,我们要真正把这份能力用起来:把一份文字剧本丢给 MiniMax H3,让它自动拆解出分镜脚...
AI短剧系列 | 第 13 天:MiniMax H3 平台入门——全自动导演能力与开通流程
在之前的 12 篇里,我们花了大量篇幅讲解 ComfyUI 这条「手动组装」的工作流路线:从安装环境、搭建节点图,到 ControlNet 锁角色、AnimateDiff 生成镜头。这条路灵活、可控,但学习成本不低,...



