AI短剧系列 | 第 12 天:ComfyUI 实战——用 ComfyUI 制作一个短剧片段
前面几篇我们系统学习了 ComfyUI 的安装、基础工作流、角色一致性控制,以及基于 AnimateDiff 的视频生成节点。理论知识已经铺垫得差不多了,从今天开始,我们要进入真正的实战环节。这一篇,我...
AI短剧系列 | 第 15 天:MiniMax H3 角色与表演——AI 导演的角色一致性控制
在前面的几篇文章里,我们已经完成了 MiniMax H3 平台的入门、剧本驱动以及分镜与镜头的自动生成。很多同学上手之后会立刻遇到一个非常扎心的问题:同一个角色,上一集还是长发、白衬衫,下一集...
AI短剧系列 | 第 18 天:MiniMax H3 进阶——风格控制、多版本与商业应用
在掌握了 MiniMax H3 平台的基础用法、剧本驱动和一键成片能力之后,很多创作者会进入一个「会做但做不精」的瓶颈期:生成的短剧能看,但风格不稳定、版本单一、无法直接拿去商用。本篇作为进阶...
AI短剧系列 | 第 8 天:ComfyUI 角色一致性——ControlNet、参考图与 LoRA 应用
在 AI 短剧的批量生产中,最大的痛点从来不是「能不能生成一张好看的图」,而是「同一个角色能不能在几十个镜头里始终是同一张脸、同一套衣服、同一种画风」。上一期我们已经搭好了 ComfyUI 的...
AI短剧系列 | 第 4 天:AI 剧本与分镜——用大模型创作剧本和分镜脚本
短剧的核心竞争力,从来不只是画面,而是「故事」。一条 60 秒的短剧能不能让人停下来、能不能让人看完,前 3 秒的钩子、中间的冲突、结尾的反转,决定了 80% 的成败。对很多想入局 AI 短剧的朋...
AI短剧系列 | 第 14 天:MiniMax H3 剧本驱动——输入剧本自动生成分镜与镜头
在上一篇文章里,我们完成了 MiniMax H3 平台的开通流程,并了解了它作为「全自动导演」的核心能力。今天,我们要真正把这份能力用起来:把一份文字剧本丢给 MiniMax H3,让它自动拆解出分镜脚...
AI短剧系列 | 第 19 天:LTX 2.3 入门——视频生成能力与快速上手
在前面的系列文章中,我们已经完整走过了 ComfyUI 的节点式工作流与 MiniMax H3 的全自动导演平台。今天开始,我们把目光投向另一个近期热度极高的开源视频生成模型——LTX 2.3。如果说 ComfyUI...










