AI短剧系列 | 第 3 天:环境准备——本地 GPU、云 GPU 与工具选型指南
在上一篇里,我们把「从剧本到成片」的生产流水线拆成了剧本、分镜、角色、生成、配音、剪辑、发布、变现八个环节。今天要解决一个最现实的问题:这套流水线到底跑在什么机器上? 无论你后面用 ...
AI短剧系列 | 第 11 天:ComfyUI 高级技巧——自定义节点、批处理与性能优化
经过前几天的学习,你已经能用 ComfyUI 搭建文生图、图生图、ControlNet、AnimateDiff 等工作流了。但真正要把它变成一条高效的 AI 短剧生产线,光会'拖节点'还不够。今天我们把 ComfyUI 往前再...
AI短剧系列 | 第 23 天:LTX 2.3 进阶——参数调优、一致性保持与批量生成
在上一篇文章里,我们已经掌握了用 LTX 2.3 做多镜头衔接和时长控制的基本手法。但真正把 LTX 2.3 从'能出片'推到'稳定量产'这个台阶,靠的是三个关键词:参数调优、一致性保持、批量生成。这篇...
AI短剧系列 | 第 19 天:LTX 2.3 入门——视频生成能力与快速上手
在前面的系列文章中,我们已经完整走过了 ComfyUI 的节点式工作流与 MiniMax H3 的全自动导演平台。今天开始,我们把目光投向另一个近期热度极高的开源视频生成模型——LTX 2.3。如果说 ComfyUI...
AI短剧系列 | 第 28 天:AI 短剧变现——流量分成、广告与付费短剧
引言 AI 短剧从技术工具走向商业产品,最关键的一步就是变现。流量分成、广告嵌入、付费解锁——这三种核心模式构成了当下 AI 短剧商业化的骨架。第 28 天,我们站在整个系列的技术栈之上,聚焦...
AI短剧系列 | 第 14 天:MiniMax H3 剧本驱动——输入剧本自动生成分镜与镜头
在上一篇文章里,我们完成了 MiniMax H3 平台的开通流程,并了解了它作为「全自动导演」的核心能力。今天,我们要真正把这份能力用起来:把一份文字剧本丢给 MiniMax H3,让它自动拆解出分镜脚...
AI短剧系列 | 第 24 天:LTX 2.3 实战——用 LTX 2.3 打造短剧高光片段
经过前几篇对 LTX 2.3 的入门、提示词与运动控制、图生视频、多镜头衔接、参数调优等专题讲解,今天我们把所有知识串起来,完整走一遍「短剧高光片段」的实战流程。所谓高光片段,通常是短剧中...
AI短剧系列 | 第 18 天:MiniMax H3 进阶——风格控制、多版本与商业应用
在掌握了 MiniMax H3 平台的基础用法、剧本驱动和一键成片能力之后,很多创作者会进入一个「会做但做不精」的瓶颈期:生成的短剧能看,但风格不稳定、版本单一、无法直接拿去商用。本篇作为进阶...
AI短剧系列 | 第 26 天:字幕与剪辑——剪映与开源剪辑工具批量生产
引言:剪辑是把碎片变成节奏的关键 前面 25 天,我们完成了从剧本、AI 生成、角色一致性、ComfyUI 工作流、MiniMax H3 平台、LTX 2.3 视频生成、配音音效的全流程训练。真正让 AI 短剧看起来「...
AI短剧系列 | 第 16 天:MiniMax H3 成片输出——自动剪辑、配音与字幕
前面几天我们重点讲了 MiniMax H3 的剧本驱动、分镜生成、角色一致性控制,走到这一步,你已经能把一部短剧的'骨架'搭出来了。但从素材到能直接发布的成片,中间还隔着三道工序:自动剪辑、配音...
AI短剧系列 | 第 15 天:MiniMax H3 角色与表演——AI 导演的角色一致性控制
在前面的几篇文章里,我们已经完成了 MiniMax H3 平台的入门、剧本驱动以及分镜与镜头的自动生成。很多同学上手之后会立刻遇到一个非常扎心的问题:同一个角色,上一集还是长发、白衬衫,下一集...
AI短剧系列 | 第 8 天:ComfyUI 角色一致性——ControlNet、参考图与 LoRA 应用
在 AI 短剧的批量生产中,最大的痛点从来不是「能不能生成一张好看的图」,而是「同一个角色能不能在几十个镜头里始终是同一张脸、同一套衣服、同一种画风」。上一期我们已经搭好了 ComfyUI 的...










