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AI短剧系列 | 第 24 天:LTX 2.3 实战——用 LTX 2.3 打造短剧高光片段
经过前几篇对 LTX 2.3 的入门、提示词与运动控制、图生视频、多镜头衔接、参数调优等专题讲解,今天我们把所有知识串起来,完整走一遍「短剧高光片段」的实战流程。所谓高光片段,通常是短剧中...
AI短剧系列 | 第 9 天:ComfyUI 视频生成——AnimateDiff 等视频节点实战
在前几天的内容里,我们已经把 ComfyUI 的安装、界面、文生图、图生图、ControlNet、参考图与 LoRA 这些静态画面层面的能力过了一遍。但从「能出图」到「能出短剧」,中间还差最关键的一步:让...
AI短剧系列 | 第 21 天:LTX 2.3 图生视频——静态图转动态短剧场景
在前几篇里,我们已经用 LTX 2.3 完成了文生视频和提示词运动控制。但对于短剧创作者来说,真正高频的场景往往不是「凭空生成」,而是「把一张已经定稿的静态画面动起来」——比如主角站在雨中...



