排序
AI短剧系列 | 第 29 天:效率进阶——从单集到日更的自动化流水线
从'手工搓'第一部 AI 短剧到'日更'稳定输出,中间往往隔着一条鸿沟:工具链分散、参数不可复用、每一集都在重新摸索。本篇系统讲解如何把 ComfyUI、MiniMax H3、LTX 2.3 三大工具整合成可复用的...
AI短剧系列 | 第 22 天:LTX 2.3 与短剧——多镜头衔接与时长的控制
在前面几篇里,我们已经用 LTX 2.3 完成了文生视频、图生视频和提示词运动控制,单条镜头的质量已经足够能打了。但从「一条好看的镜头」到「一段能看的短剧」,中间还隔着一层关键能力:多镜头...
AI短剧系列 | 第 19 天:LTX 2.3 入门——视频生成能力与快速上手
在前面的系列文章中,我们已经完整走过了 ComfyUI 的节点式工作流与 MiniMax H3 的全自动导演平台。今天开始,我们把目光投向另一个近期热度极高的开源视频生成模型——LTX 2.3。如果说 ComfyUI...
AI短剧系列 | 第 20 天:LTX 2.3 提示词与运动控制——生成高质量动态镜头
在上一篇文章里,我们已经完成了 LTX 2.3 的入门配置,了解了它的视频生成能力与快速上手的流程。但从「能生成视频」到「生成能用的短剧镜头」,中间横着一道关键的门槛——提示词与运动控制。...
AI短剧系列 | 第 24 天:LTX 2.3 实战——用 LTX 2.3 打造短剧高光片段
经过前几篇对 LTX 2.3 的入门、提示词与运动控制、图生视频、多镜头衔接、参数调优等专题讲解,今天我们把所有知识串起来,完整走一遍「短剧高光片段」的实战流程。所谓高光片段,通常是短剧中...
AI短剧系列 | 第 21 天:LTX 2.3 图生视频——静态图转动态短剧场景
在前几篇里,我们已经用 LTX 2.3 完成了文生视频和提示词运动控制。但对于短剧创作者来说,真正高频的场景往往不是「凭空生成」,而是「把一张已经定稿的静态画面动起来」——比如主角站在雨中...
AI短剧系列 | 第 23 天:LTX 2.3 进阶——参数调优、一致性保持与批量生成
在上一篇文章里,我们已经掌握了用 LTX 2.3 做多镜头衔接和时长控制的基本手法。但真正把 LTX 2.3 从'能出片'推到'稳定量产'这个台阶,靠的是三个关键词:参数调优、一致性保持、批量生成。这篇...



